Часто задаваемые вопросы

Организационные вопросы

  1. Внутреигровая валюта "Муфлон"
    Для того, чтобы вырвать вас из "клещей реальности" мы ввели внутреигровую валюту под названием Муфлон. За муфлоны покупаются шары, прокат, еда, аптечки, заправка воздухом и пр. В общем, все взаиморасчеты в игре происходят только через внутреигровую валюту.
  2. Курс "Муфлона"
    Муфлоны можно обменять в любом игровом банке по курсу 30 рублей к 1 муфлону. После игры муфлоны можно обменять обратно на рубли по курсу 25 рублей к 1 муфлону.
  3. Где можно обменять Рубли на Муфлоны?
    В банках. Банки находятся во всех трех игровых городах.
  4. Какой суммы в рублях мне хватит на игру?
    На игре вам будут предложены удобства практически на любой вкус и кошелек, поэтому прежде всего все зависит от ваших потребностей. Если исходить из минимальной стоимости и необходимости - это 1000 шаров (900 рублей) + прокат (300 рублей) + еда (от 300 рублей) + 15 муфлонов (450 рублей) на траты во время игры - мы получим цифру в районе 2000 рублей. В эту стоимость не входит оплата участия т.к. она зависит от даты подачи заявки. Мы так же напоминаем, что нерастраченные и заработанные муфлоны вы можете обменять обратно на рубли.
  5. Каковы условия для неиграющих?
    Вариант 1-ый: оплачивается стандартная заявка на игрока и, при наличии маски, игрок спокойно перемещается в город вашей фракции и живет с вами в палаточном городке. В этом случае человек становится полноценным игроком, он может свободно ходить по всему полю, искать призы, добывать информацию у игровых персонажей, помогать своей команде и зарабатывать муфлоны, даже без маркера. Маска для игрока обязательна.

    Вариант 2-ой: Вы, совершенно бесплатно, можете прийти на фестиваль в город "Диких" и устроить пикник на природе, купаться и отдыхать.

    * Дети до 10-ти лет допускаются на фестиваль бесплатно, в игровые города только при наличии маски
    * Для перемещения неигровых участников из города в город вы можете использовать такси
  6. Такси
    Такси можно заказать у шерифа или у любого игротеха. Такси - это автомобильный транспорт от главного города до города "Радио маяк" или "Бухты отмеченных"
  7. Какова стоимость и комплектация стандартного проката?
    В стандартный прокатный комплект входят: маска, маркер и форма (камуфляж). Стоимость за комплект - 10 муфлонов или по 5 муфлонов за предмет.
  8. Что еще можно взять в аренду?
    Мангал, рацию, подсумок с 2 тубами на 100 шаров.
  9. Требуется-ли какой-то залог при прокате оборудования?
    Стандартным видом залога являются документы удостоверяющие личность (водительское удостоверение, военный билет, загранпаспорт, паспорт и пр.) или сумма эквивалентая новому комплекту оборудования. *Прокатом оборудования и прокатом раций занимаются 2 разные компании, поэтому "один документ на двоих" в залог оставить не получится.
  10. Как будет организовано питание?
    Питание будет организовано тремя разными профессиональными компаниями. Это United Catering – современная и опытная компания в области выездного ресторанного обслуживания и знаменитое в пейнтбольном мире КрайКом кафе, работающее на подобных мероприятиях уже более 4 лет, и компания «Отдых по русски». Так же, игрокам будут предложены мангалы в аренду для готовки шашлыка собственноручно. Цены на аренду мангала + 3кг угля составляет 17 муфлонов.

    Обращаем ваше внимание, что питание не входит в стоимость заявки.
  11. Что получает игрок оплативший заявку?
    1. Вход в игровую зону
    2. Место для палатки в вашем игровом городе
    3. Возможность принять участие в квестах по заработку муфлонов или призов
    4. Доступ к развлекательной программе посвященной дню молодежи Мытищинского муниципального района
    5. Питьевая и техническая вода
    6. Бесплатная камера хранения при выходе из игровой зоны
    7. Бесплатные био туалеты
  12. Как организовано проживание участников?
    Вы можете заночевать в своей машине или привезти свою палатку и бесплатно разместить ее в специальном палаточном городке в своем игровом городе, так же планируется установка больших палаток «бараков» с возможностью арендовать в них спальное место. Для того, чтобы гарантировано попасть в барак необходимо предварительно оставить заявку у нас на форуме.
  13. Где поставить машину?
    Специально для участников игры мы организовали охраняемую парковку. 200р с машины или мотоцикла. Велосипеды бесплатно :)
  14. Что нельзя приносить с собой на игру?
    Свои шары, пиротехнику, алкогольные напитки свыше 7% алкоголя, напитки в стеклянной и жестянной таре, наркотические вещества, огнестрельное, травматическое или пневматическое оружие
  15. Как организуется доступ для фотографов?
    У фотографа должна быть маска и надет игровой браслет (оплачена обычная игровая заявка). Так же, для фотографов будут отдельные задания (заработать муфлоны в поле можно будет не только с маркером).Так же, вы можете получить специальную оранжевую накидку (тогда в вас будут меньше стрелять), но только при условии что вы предоставите все фотографии после мероприятия организаторам.
  16. Можно ли разводить костры?
    Нет. Место проведение является охраняемой природной зоной. Любой огонь должен быть в мангале.

Игровые вопросы

  1. Каков сценарий игры?
    Как такового "прямого" сценария, к которому все привыкли, у игры нет. Есть набор заданий, которые выдает Шериф города (по указанию свыше) и есть свободные квесты, выдаваемые игровыми персонажами. Игроки могут следовать указаниям шерифа, а могут попытать счастье в поиске и выполнении квестов. За успешное выполнение своих заданий Шериф города выдает муфлоны, а за выполнение квеста можно заработать как муфлоны, так и существенный приз. Победившей командой считается та, которая заработала больше муфлонов за всю игру.
  2. Заправка воздухом
    Воздух для нас будут добывать 4 компрессора, суммарно они льют 950 литров в минуту. Поэтому, воздуха будут стабильно забивать от 3000 до 4500 psi (если позволяет колба). Воздух будет "омуфлонен". 1 муфлон при заправке в городе или 2 и более муфлона при заправке в поле. *В случае, если вам зальют менее 3000 psi и если технических препятствий залить больше нет — обязательно обратитесь к организаторам или шерифу за компенсацией.
  3. Воздух или кислота (CO2)
    Только воздух.
  4. Лечение игроков в поле
    Аптечка - это специальный бинт. Поэтому, чтобы залечиться в поле необходимо перевязать бинт поверх поражения и закрепить его. На это, обычному человеку, требуется 20-30 секунд, тем самым мы избавляемся от "узаконенного маклаудства". Причем, необходимо перевязать ВСЕ свои поражения. Бинты можно рвать. Так же, у каждой из сторон будут организованы мобильные "респауны", где игрок может "ожить" не используя аптечку. Поражение в голову или маркер аптечкой не лечится.
  5. Где купить Аптечку?
    Аптечки можно купить в местах продажи шаров или у Скитальцев
  6. Скитальцы (бродячие торговцы)
    Скитальцы - это персонажи, торгующие шарами, оборудованием и амуницией на поле. Цены у скитальцев не фиксированы и могут изменяться в зависимости от спроса. Скиталец так же с удовольствием скупает найденные артефакты. Скиталец НЕ является игровым персонажем до тех пор, пока шериф не объявил охоту на скитальца. В случае, если на скитальца объявлена охота — он меняет белый флаг на цвет, противоположный городу охотника.
  7. Захват города
    Игровые города можно захватить. На захваченный город накладывается налог в 1 муфлон за выход в игровое поле. Город считается захваченным при потере трех контрольных точек в зоне респауна.
  8. Где мне найти квест?
    Квесты можно: взять, найти, выменять, выкупить, выговорить или достать обманом. Квесты выдают только Шерифы или партнеры мероприятия (1mhz, Пейнтболёр и Сплав)
  9. Прохождение квестов
    Информацию о прохождении квестов вы можете получить у следующих игровых персонажей: Бармена, Дикого, Знающего, Профессора или выиграть на арене.
  10. Знающий, Профессор, Бармен
    Это игровые персонажи, которые делятся информацией о происходящем на поле. Информацию, не имеющую для них ценности они отдают бесплатно, а за какие-то уникальные сведения придется оказать услугу.
  11. Что можно получить за выполнение квеста?
    Игровой инвентарь, муфлоны, призы от партнеров мероприятия (1mhz, Пейнтболёр и Сплав) или другой квест.
  12. Ночная игра
    Ночная игра отличается специальными правилами и обязательным наличием фонарика. Фонарик необходимо принести с собой на игру.
  13. Дикие
    Это нейтральная слаженная комманда профессиональных игроков, которые выполняют специальную игровую роль. В распоряжении "Диких" есть несколько индивидуальных средств передвижения (квадроциклы).
  14. Арена
    Арена будет представлять из себя площадку 30х60 метров с 6-10 надувными укреплениями. Любой игрок может бросить вызов другому игроку. Если это игрок противоположной армии - то вызов можно бросить через игротеха (для этого вам надо знать номер или ник вызываемого игрока). На арену могут выйти до 2х игроков с каждой стороны. Ставка обязательна (кроме как со стороны "Диких"). Победитель забирает все. При вызове на арену игровых персонажей или организаторов игры - ставка принимается в соотношении 3 к 1 и только после окончания игровой смены.
  15. Какие варианты ролей предлагаются?
    Вы вольны выбрать любую роль в этом мире, никто вас ничем, кроме игровых правил, не ограничивает.
  16. Стрельба по своим
    Правилами не запрещена
  17. Распределение радиочастот
    Распределение частот будет произведено при регистрации команд.
  18. Разрешен-ли радиоперехват и глушение?
    Глушение радиочастот запрещено законом. Вокруг игрового поля ходит речной транспорт и при глушении это может провести к аварии на воде, поэтому воздержитесь от уголовно наказуемых деяний. Перехват радиочастот разрешен.
таиланд. . печать на конвертах москва. . круизы. . .